One Shot: Sable entre les orteils.
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One Shot: Sable entre les orteils.
Voici la description pour un One shot. Ce présente qui veut, mais je limiterai le nombre de persos quitte a faire une autre quête pour le surplus éventuel.
Ou: Lieu exact dépendra de l'univers (DD/Anima/Judge dread au choix). Géographiquement: Terres arides ou vivent quelques rares tribu nomade. Seul tribus sédentaire des colonies établies dans des environnement hostile en recherche de minéraux. (Métaux précieux, Pierre Magique, Ressource archéologique d'avant guerre.)
Quand: Si Anima indéterminé. Si DD Néo-Astria. Judge dread si ça vous amuse.
Quoi: Des groupes de bandits attaque les convois transportant l'eau et les vivres pour les camps les plus avancé les contraignant à une situation de vie Précaire. Ceci à poussés le gouverneur de la région à s'en remettre à des mercenaires/Aventuriers pour mettre un terme aux problèmes une fois pour toutes.
La mission: Retrouver la trace des bandits attaquant les convois et mettre un terme à leurs activités aussi vite que possible. La capture des criminels est favorisé mais le recours à une force létal ne sera pas punit.
Qui: 6-8 personnes. L’employeur vous à donnez les accès à des info mineurs sur vos camarades (Nom; Description; Profession; Bref élément biographique.)
Niveau: Entre 1 et 3. Possibilités de conserver la fiche si désirer pour d'autres aventures.
Pourquoi: Argent; Gloires; Amnistie; Libre à vous, le Maire vous à promis ce que vous voulez en échange de votre victoire (si ça reste dans ses moyens.)
Difficultés: Dépend de l'équilibre du groupe et du niveau. Les rôles manquant seront compléter par Maximum 2 PNJ. Qui seront néanmoins de niveau inférieur.
Durée: La quête sera assez courte et sera plutôt orienter action. Power Gaming inutile la difficulté sera proportionnel au capacités des PJ.
Membre Actuel:
_Krys. (Fiche Validé)
_Joan. (Fiche imcomplète)
_Xentin.
_?????
_?????
_?????
Ou: Lieu exact dépendra de l'univers (DD/Anima/Judge dread au choix). Géographiquement: Terres arides ou vivent quelques rares tribu nomade. Seul tribus sédentaire des colonies établies dans des environnement hostile en recherche de minéraux. (Métaux précieux, Pierre Magique, Ressource archéologique d'avant guerre.)
Quand: Si Anima indéterminé. Si DD Néo-Astria. Judge dread si ça vous amuse.
Quoi: Des groupes de bandits attaque les convois transportant l'eau et les vivres pour les camps les plus avancé les contraignant à une situation de vie Précaire. Ceci à poussés le gouverneur de la région à s'en remettre à des mercenaires/Aventuriers pour mettre un terme aux problèmes une fois pour toutes.
La mission: Retrouver la trace des bandits attaquant les convois et mettre un terme à leurs activités aussi vite que possible. La capture des criminels est favorisé mais le recours à une force létal ne sera pas punit.
Qui: 6-8 personnes. L’employeur vous à donnez les accès à des info mineurs sur vos camarades (Nom; Description; Profession; Bref élément biographique.)
Niveau: Entre 1 et 3. Possibilités de conserver la fiche si désirer pour d'autres aventures.
Pourquoi: Argent; Gloires; Amnistie; Libre à vous, le Maire vous à promis ce que vous voulez en échange de votre victoire (si ça reste dans ses moyens.)
Difficultés: Dépend de l'équilibre du groupe et du niveau. Les rôles manquant seront compléter par Maximum 2 PNJ. Qui seront néanmoins de niveau inférieur.
Durée: La quête sera assez courte et sera plutôt orienter action. Power Gaming inutile la difficulté sera proportionnel au capacités des PJ.
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Date d'inscription : 05/01/2010
Age : 32
Race : Demi-Elfe
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