Entre Donjons et Dragons
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Nouvelle classe ! Le CSI !

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Nouvelle classe ! Le CSI ! Empty Nouvelle classe ! Le CSI !

Message par Murlock Ven 24 Déc - 7:43

Dés de vie : D4

Toutes les compétences sont des compétences de classe

Points de compétence total(et non pas a chaque niveau ^^): (niveau+3)*(10+Modif d'intelligence(à chaque niveau))

NiveauBBA/JdSSpécial
10-
21-
31Don de compétence
42Technique astucieuse
52-
63Don de compétence
73-
84Technique astucieuse
94Don de compétence
105Pouvoir (Spécialisation)
115-
126Don de compétence, Technique astucieuse
136

Pouvoir (Spécialisation)

147-
157Don de compétence
168Technique astucieuse, Pouvoir(Spécialisation)
178-
189Don de compétence
199Pouvoir(Spécialisation)
2010Pouvoir final, Technique astucieuse

Le CSI n'est formé a aucun port d'arme ou d'armure.

Don de compétence : Obtention d'un don supplémentaire en lien avec les compétences. (ex : Fourberie, Athlète, Beau parleur ...)

Technique astucieuse : Obtention d'une technique astucieuse supplémentaire, le personnage doit remplir les conditions de la technique astucieuse pour pouvoir la prendre.

Pouvoir (Spécialisation) : Permet au CSI de se spécialiser dans une branche de compétences, et d'accentuer cette spécialisation tous les trois niveaux ou ne pas se spécialiser et choisir une branche différente tous les trois niveaux. Cette spécialisation offre +2 dans toutes les compétences de la spécialisation et ceux pour chaque degré de spé. A partir du deuxième degré, le CSI acquiert la maîtrise des compétences(comme le pouvoir du roublard) pour toutes les compétences lié.

 

*Social(Bluff, Diplomatie, Intimidation ,Langue, Psychologie, Représentation)

-1er degré : +2 prestige.

-2me degré : +2 prestige, Permet un jet de diplomatie précipité sans malus.

-3me degré : +2 prestige, Utilisation de compétence afin de booster le groupe : Bluff-> +2 toucher, Diplomatie -> +2 dégats, Représentation -> +2 JdS, Intimidation -> +2 Initiative.

-4me degré : +2 prestige, Lancement de sorts de barde niveau 0-6. Uniquement des sorts mentaux, mais en aucun cas des sorts qui pourrait servir à blesser.

 

* Connaissances(Connaissances, Décryptage, Estimation, Utilisation d'objet magique)

-

-

-

-

 

*Roublard(Acrobatie, Contrefaçon, Crochetage, Déguisement, Dep. Sil., Des./Sab., Discretion, Escamotage, Evasion, Fouille, Maîtrise des cordes, Renseignement)

-

-

-

-

 

*Athlète(Acrobatie, Equilibre, Escalade, Natation, Saut, Maîtrise des cordes, Evasion)

-

-

-

-

 

*Artisanat(Artisanat, Des./Sab., Estimation, Profession, Utilisation des objets magique)

-1er degré : Créer objet magique comme mage 1/4 de son lvl.

-2me degré : Créer objet magique comme mage 1/2 de son lvl.

-3me degré : Créer objet magique comme mage de son lvl.

-4me degré : /2 temps de fabrication d'un objet.

 

Pouvoir final : Offre un bonus de +3 dans toutes les compétences de la spécialisation majeure.

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